Die türme der Mächtigen.
Wer nach oben will, muss hoch hinaus.

Nur wer ganz oben mitspielt, hat das Sagen. Raffiniert stockt man deshalb mit seine Karten gigantische Türme auf oder behindert sie, wettet auf die höchsten Türme und ist am Ende mit dem größten Machtwert allen anderen turmhoch überlegen.
Campanile: ein Wetstreit, der nach oben führt